A downloadable role-playing game

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Le monde que vous connaissez est ceinturé par un immense mur sans fin visible. Le territoire est vaste, et la plupart de vos congénères ne se préoccupent pas de cette clôture qui vous enferme toutes et tous. D’ailleurs, la plupart ont choisi de vivre loin du mur, là où on ne le voit pas, là où on peut tranquillement ignorer son existence et les questions qui l’accompagnent.

Vous n’êtes pas de ce bois-là. Vous voulez savoir. Ou vous échapper. Ou pouvoir raconter que vous êtes parvenue au sommet. En tout cas, vous voulez réaliser l’ascension.


Verticales est un conte de sororité, d'adversité et d'évasion dans lequel vous allez raconter collectivement la tentative par un groupe d’héroïnes de gravir un mur titanesque. Une joueuse incarnera le Mur, les autres les grimpeuses de la Cordée.

Pour jouer, vous aurez besoin d'imprimer les livrets présentés en fin de document, de crayons de de papier, ainsi que d’une tour de blocs empilables type "Jenga". 
Verticales est un jeu de rôle conçu pour 4 à 6 joueuses, créé dans le cadre de la game jam de la Cyberconv#1. Le thème en était: "le mur".


Update 1.1 : corrections diverses, ajout de deux livrets de grimpeuses, ajout de visuels pour les livrets de grimpeuses, ajout d'une annexe pour jouer sans tour de construction.

Update 1.2 : corrections diverses, ajout d'un neuvième livret de grimpeuse, ajout d'outils d'ambiance dans le livret du Mur, rectifications et éclaircissements de points de règles (s'affronter, échos du passé, au dessus des nuages, jouer sans tour).

Update 1.3 : les secrets sont renommés "arcanes" et les questions des livrets de grimpeuses deviennent les mystères. On y réponds progressivement au cours de l'ascension et non plus en amont comme précédemment.  



Updated 29 days ago
StatusReleased
CategoryPhysical game
Rating
(3)
AuthorMelville
GenreRole Playing
Tagsclimb, Game Jam, tabletop, woman

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Comments

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Il y a des accents de la Horde du Contrevent là-dedans, mais pas seulement... C'est aussi un jeu sur la sororité et l'entraide face à l'adversité, qui emprunte au système de Dread en en retournant la proposition : il ne s'agit plus ici de finir par mourir de peur mais de parvenir en haut du mur au prix d'efforts finalement payants. De belles ascensions émotionnelles en perspective !

(+1)

C'est vrai que le livre d'Alain Damasio est indéniablement une inspiration. C'est aussi une sorte de version réactualisée de mon premier jeu publié : Sur les Frontières. Le contexte est un peu différent, certes, mais il y a une vraie filiation dans l'ambiance.